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En la búsqueda de tesoros de valor incalculable, grupos de aventureros exploran el legendario templo de Luxor. Su objetivo final es la tumba del faraón, pero se pueden recolectar muchos tesoros mientras buscan. A medida que exploran, el desafío se desarrolla: el jugador que logre llevar rápidamente a su equipo de aventureros a la tumba, mientras rescata tantos tesoros como sea posible, será el ganador.

Luxor ofrece un juego variable, ya que el camino que conduce a la tumba es diferente para cada juego, ¡e incluso cambiará durante el juego!

El juego termina una vez que dos aventureros llegan a la tumba. Pero para poder entrar en la tumba y recoger los sarcófagos valiosos, los jugadores necesitan tener una llave, que recolectan al caer en fichas de Horus. Se necesita una clave para cada aventurero que quiera entrar en la tumba.

Numero de Jugadores: 2-4
Tiempo de Juego:  45 minutos

Componentes del juego:
Tablero de Juego (de cartón)
Tablero de Horus (de cartón)
Tablero de Puntuación (de cartón)
55 Cartas (59×92 mm.)
31 Cartas Básicas
24 Cartas de Horus
30 Losetas de Tesoro (de cartón)
14 Losetas de Templo (de cartón)
6 Losetas de Horus (de cartón)
6 Losetas de Osiris (de cartón)
20 Fichas de Llave (de cartón)
18 Losetas de Tesoro Comodín (de cartón)
2 Sarcófagos (de cartón)
22 Fichas de Escarabajo (de cartón)
4 Identificadores de Jugador (de cartón)
Marcador de Jugador Inicial (de cartón)
20 Aventureros (5 de cada color: rojo, amarillo, verde y azul) (de madera)
4 Marcadores de Puntuación (1 de cada color: rojo, amarillo, verde y azul) (de madera)
Dado Rojo de 6 Caras (de resina)
Reglamento

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